Un jeu basé sur des enchères.
À chaque manche, un joueur différent devient commissaire-priseur et met aux enchères principalement des usines, avec un système d’enchères particulier. Les usines rapportent des points et produisent des matières premières. Leur construction coûte de l’argent et des ressources, qui sont limitées, ce qui oblige à bien gérer ses réserves. Les usines liées entre elles et certaines améliorations apportent des points supplémentaires en fin de partie.
Le joueur ayant le plus de points remporte la partie.