Philippe Keyaerts a remporté un grand succès avec Small World, nouvelle version de son jeu Vinci publiée par Days of Wonder en 2009 et saluée par la critique avec de nombreux prix. Avec Olympos, édité par Ystari Games, il propose une nouvelle approche du jeu de civilisation simplifié. La durée de partie est de 60 à 90 minutes pour 2 à 5 joueurs, mais selon Cyril Demaegd de Ystari, même s’il est court, il s’adresse aux joueurs exigeants.
Les joueurs agissent en fonction de leur position sur une piste de temps, à la manière de Thebes de Peter Prinz. En dépensant du temps, ils choisissent entre expansion et développement. L’expansion permet d’ajouter des colons sur un plateau représentant la Grèce et l’Atlantide, afin de conquérir des territoires et d’obtenir des ressources.
Le développement se fait sur le plateau des découvertes, en acquérant des avancées scientifiques comme la médecine ou la phalange, ou en construisant des merveilles. Chaque découverte apporte un pouvoir, chaque merveille rapporte des points.
La piété dépend des découvertes réalisées. Le joueur le plus pieux peut recevoir la faveur de l’un des neuf dieux, tandis que les moins pieux risquent leur courroux.
La rejouabilité est importante, car le plateau des découvertes, les dieux en jeu et les territoires varient à chaque partie.