Le thème de ce jeu est le développement économique et culturel des Pays-Bas au XVIIe siècle.
La partie se déroule sur un grand plateau représentant les Provinces-Unies, divisées en provinces. Des zones distinctes figurent les Indes orientales et occidentales, ainsi qu’une piste en bordure du plateau dont la plupart des cases mentionnent deux des dix provinces, dans différentes combinaisons. Selon leur influence dans ces provinces, les joueurs perçoivent des revenus variables, tandis que certaines cases rapportent un revenu fixe.
L’objectif est d’être le premier à atteindre 33 points de victoire. Ceux-ci sont obtenus en gagnant de l’argent pour accroître son influence provinciale, soutenir des artistes, investir dans des entreprises, fonder des colonies aux Indes ou acquérir des avancées civiques. Ces actions correspondent à l’achat de cartes issues de six paquets spécialisés.
Les cartes Investissement rapportent de l’argent, avec des gains supérieurs pour des séries de valeurs différentes. Les Artistes offrent beaucoup de points, mais exigent plusieurs tours de mécénat avant de produire leurs effets. Les cartes Colonisation fournissent navires, capitaines et canons pour établir des colonies rapportant des points et donnant accès à des investissements d’épices plus lucratifs. Les cartes Civiques accordent gouvernorats, améliorations urbaines ou actions spéciales modifiant certaines règles, et peuvent aussi interagir avec les autres paquets.