La réédition de 2012 de Wallenstein adapte la version de 2002 de Dirk Henn publiée par Queen Games et ajoute deux extensions inédites.
Le thème et le fonctionnement restent similaires. En 1625, en pleine guerre de Trente Ans, des chefs militaires comme Albrecht von Wallenstein ou Gottfried Heinrich Graf zu Pappenheim luttent pour le contrôle des territoires. La partie couvre deux années, chacune divisée en printemps, été et automne, suivis d’un hiver où pénuries et révoltes peuvent survenir avant le décompte des points. Après deux années, le joueur ayant le plus de points, obtenus grâce aux terres et bâtiments contrôlés, l’emporte.
À chaque saison d’action, dix cartes Action sont mélangées et partiellement révélées. Les joueurs assignent secrètement leurs comtés aux actions et enchérissent pour l’ordre du tour et les bonus. Taxer ou prélever du grain accroît le risque de révolte hivernale, mais l’argent et les ressources sont nécessaires pour recruter et construire.
Les combats et révoltes utilisent une tour à dés dans laquelle on laisse tomber des cubes représentant armées et paysans, ceux qui ressortent déterminant l’issue.
Le jeu inclut deux extensions. Emperor’s Court introduit des courtisans obtenus via la tour à dés et donnant accès à des faveurs impériales. Landsknechte accorde des bonus si un joueur contrôle quatre régions différentes.
Bien que la boîte indique 2 à 5 joueurs, le jeu fonctionne en réalité de 3 à 5 joueurs.