Glorantha: The Gods War est un jeu de stratégie compétitif pour trois ou quatre joueurs, jusqu’à huit avec l’extension Empires. Les participants invoquent des unités, telles que serviteurs, héros, dieux mineurs et souvent un dieu majeur, construisent des bâtiments comme sanctuaires, temples et ziggourats, puis s’affrontent. Ils cherchent à renforcer leur empire, éliminer les unités adverses, détruire leurs bâtiments, accomplir des Quêtes héroïques pour obtenir des dons et gagner des runes aux effets uniques.
Chaque empire possède ses propres capacités, faiblesses, unités, dieux et objectifs. L’Empire des Ténèbres aligne par exemple trolls et déités obscures, tandis que l’Empire du Ciel dispose d’archers, de phénix et du dieu Soleil. Le Chaos présente encore des particularités et un objectif distinct. L’ensemble offre une ambiance mythique grandiose plutôt qu’une simple aventure fantastique.
À chaque manche, les joueurs dépensent leur puissance pour bâtir, invoquer, se déplacer et combattre. La phase du Conseil peut inclure la fermeture de la Faille du Chaos ou le Grand Compromis, influençant les points de victoire. Le vainqueur est celui qui en totalise le plus grâce aux bâtiments contrôlés, aux Quêtes accomplies, aux runes et aux compromis réalisés.