Historiquement, Albrecht von Wallenstein, duc de Friedland et de Mecklembourg, fut l’un des plus importants chefs mercenaires de l’armée impériale durant la guerre de Trente Ans (1618-1648). Son ambition démesurée de diriger un vaste empire d’Europe centrale entraîna sa disgrâce en 1630. Sa puissance était toutefois telle que l’Empire dut le rappeler lorsque la Suède entra en guerre. Il reconquit la Bohême, mais fut vaincu par Gustave Adolphe à Lützen et à nouveau révoqué. Ses intrigues ultérieures avec les forces protestantes inquiétèrent les princes catholiques, probablement complices de son assassinat en 1634 par des mercenaires irlandais à Eger, en Bohême.
Le jeu débute au commencement du conflit, chaque joueur contrôlant plusieurs pays. Les actions possibles incluent la conquête de nouveaux territoires, la perception des impôts, la construction de bâtiments afin de développer l’économie, le ravitaillement de la population et de l’armée, entre autres. Certaines actions augmentent le risque de troubles, pouvant mener à des rébellions coûteuses. La puissance la plus forte à la fin de la partie l’emporte.
Le jeu utilise la tour à cubes déjà présente dans le précédent titre de l’éditeur, Im Zeichen des Kreuzes. Il a été réimplémenté dans Shogun et dans Wallenstein, deuxième édition.