The Guns of Gettysburg est une simulation de la plus grande bataille de la guerre de Sécession américaine. À l’image des précédents jeux de Bowen Simmons, Bonaparte at Marengo et Napoleon’s Triumph, il utilise un système sans dés ni cartes pour gérer les mouvements et résoudre les combats. Les unités sont représentées par des blocs linéaires plutôt que par des pions hexagonaux traditionnels, offrant une esthétique évoquant les cartes militaires du XIXe siècle.
Les règles sont accessibles et la partie se joue rapidement, tout en respectant les contraintes historiques du conflit. Le jeu conserve l’aspect visuel et les mécanismes de brouillard de guerre présents dans les titres précédents, mais il ne constitue ni une suite ni un prolongement direct : il s’agit d’un système entièrement original.