Dans Mangrovia, jeu familial stratégique au décor caribéen, un ingénieux système de sélection des rôles permet de choisir deux bonus ou actions ainsi que leur ordre d’exécution en plaçant un seul marqueur. Plusieurs voies vers la victoire assurent une forte rejouabilité.
Les joueurs rivalisent pour obtenir les meilleurs emplacements afin d’y construire leurs huttes dans ce paysage préservé. Celui qui accumule le plus de points de Chef devient le successeur de l’ancien chef. On marque des points en ayant la majorité, ou la seconde majorité, le long des huit sentiers divins surveillés par les statues des dieux, mais aussi en contrôlant des lieux sacrés, en collectant des amulettes ou en bâtissant sur des cases lucratives.
Construire exige que le paysage soit actif et que l’on paie exactement le coût requis. Les amulettes peuvent servir de points ou permettre de bâtir sur des emplacements spécifiques. Le plateau fonctionne en matrice, certaines cases appartenant à deux sentiers divins, ce qui les rend particulièrement convoitées.