Vingt ans après la fin de The Manhattan Project, les superpuissances se lancent dans une nouvelle course aux armements. Produire des armes nucléaires n’est plus le principal défi ; l’enjeu réside désormais dans le développement des systèmes de lancement formant la « triade nucléaire » : bombardiers stratégiques, sous-marins balistiques et missiles balistiques terrestres.
Chaque joueur incarne une superpuissance engagée dans cette rivalité. À différents moments de la partie, des décomptes ont lieu dans quatre catégories : bombardiers stratégiques, sous-marins balistiques, missiles intercontinentaux et missiles à courte portée déployés dans des pays du tiers monde. Des points sont attribués pour les déploiements, ainsi que pour les défenses mises en place.
Pour progresser, vous recrutez des ouvriers, des espions, des politiciens et des généraux, et construisez divers bâtiments : usines, centres de recherche, réacteurs, silos, sites d’essai et lanceurs antimissiles. La partie s’achève après tous les décomptes, et le joueur totalisant le plus de points l’emporte.
Minutes to Midnight est un jeu autonome appartenant à la gamme The Manhattan Project de Minion Games.