RRR (Regality vs. Religion: Revolution) est une version avancée du jeu de base RR conçu par Seiji Kanai.
RR est un jeu abstrait à information complète pour deux joueurs. Les deux camps disposent du même ensemble de pions. À tour de rôle, ils placent un pion sur un plateau carré de 3x3 cases. Chaque pion posé fait pivoter ou élimine un ou plusieurs pions adjacents. La partie se termine lorsque les neuf cases sont occupées. Le vainqueur est alors celui qui possède le plus de pions orientés dans sa propre direction.
RRR introduit de nouveaux pions. Au début de la partie, cinq pions neutres sont tirés au hasard parmi onze et sont accessibles aux deux joueurs, ce qui renouvelle chaque affrontement.