Dans Le Trône de fer : Catan – Les frères jurés de la Garde, les membres de la Garde de Nuit cherchent un nouveau chef. Jeor Mormont souhaite promouvoir celui qui saura développer le Don, territoire fertile mais peu exploité au sud du Mur, offert jadis par les Stark. Il faut bâtir et défendre, car les Sauvageons menacent sans cesse Westeros.
Basé sur Les Colons de Catane, le jeu conserve les cinq ressources classiques, bois, brique, laine, blé et minerai, tandis que les Champs de glace ne produisent rien. Les joueurs incarnent des frères jurés utilisant ces ressources pour construire routes, colonies et forteresses, recruter des gardes ou acheter des cartes Développement afin d’obtenir des points de victoire. Le premier à atteindre dix points devient le nouveau Lord Commandant.
Mais Tormund Fléau-des-Géants pille le Don et les forces sauvages s’amassent au nord. Les joueurs doivent équilibrer expansion et défense. Chacun peut recruter jusqu’à sept gardes pour protéger le Mur. Si les Sauvageons sont plus nombreux, ils envahissent et pillent. Des héros comme Jeor Mormont ou Samwell Tarly offrent des capacités spéciales.
La victoire s’obtient en développant le Don et en le protégeant. Toutefois, si le Mur est franchi trois fois, la partie s’arrête et le joueur ayant le plus de gardes en poste l’emporte.