Tikal fut découvert et exploré lors d’une expédition couronnée de succès menée par les professeurs Kramer et Kiesling. Dix ans plus tard, un manuscrit évoque un temple perdu près du premier site. Cette rumeur ravive leur enthousiasme et les deux scientifiques envisagent une nouvelle expédition en Amérique centrale. Lors d’un congrès d’archéologie à Genève, ils rencontrent les professeurs Braff et Pauchon, intrigués par cette histoire.
Plus tard, autour d’un feu de cheminée, après un bon repas agrémenté de cigares cubains et de brandy, les deux Suisses écoutent avec passion les projets de leurs collègues allemands. Ils décident d’unir leurs forces et de retourner à Tikal. Préparatifs, financements et matériel réunis, ils partent pour le Guatemala. Sur place, ils découvrent un temple intact dans une vallée voisine, vestige d’un roi oublié, promettant richesses et surprises. L’aventure commence.
Tikal II: Le temple perdu est la suite du Tikal primé en 1999. Les points d’action laissent place à deux actions par tour : déplacer une partie de l’expédition pour choisir une tuile d’action, puis déplacer le chef scientifique dans le temple afin d’explorer et découvrir de l’or.
Les points se gagnent en collectant et livrant des trésors, en dominant certaines salles ou en explorant le temple principal et une chambre secrète. La planification est essentielle, car certains objets sont nécessaires pour progresser. La partie se joue en deux manches avec décompte intermédiaire. Le joueur ayant accumulé le plus d’or l’emporte.