Les joueurs incarnent des dieux à l’aube des temps, façonnant la surface de la Terre et y installant des civilisations. Ils peuvent provoquer la création ou la disparition de continents et influencer l’essor ou le déclin des peuples.
Chaque dieu cherche à rassembler des fidèles parmi les civilisations, en leur offrant richesses et prospérité, et en supervisant la construction de pyramides et de temples sur leurs terres. À la fin de la partie, celui qui possède les partisans les plus nombreux, les plus riches et les plus puissants devient le maître des dieux.
Le jeu consiste à placer des tuiles triangulaires pour former îles, côtes et continents, avec la possibilité de remplacer des tuiles afin de modifier la géographie. Chaque civilisation est représentée par une couleur. Une fois apparue, un joueur peut y gagner des adorateurs, qui rapportent des points selon différentes conditions.
La pose ou le remplacement de tuiles peut entraîner des migrations ou des conflits entre civilisations, résolus grâce aux symboles présents sur les tuiles. Les règles sont accessibles tout en offrant de nombreuses possibilités tactiques.