Galaxy of Trian est un jeu de plateau de science-fiction dynamique basé sur des tuiles. Au cours de la partie, vous prenez le contrôle de l’une des races en conflit et luttez pour un territoire et des technologies laissés par la puissante race Trian. Vous disposez de plusieurs types d’unités de base et de vaisseaux, offrant de nombreuses interactions. De nouveaux types de vaisseaux apparaissent avec les extensions. Les tuiles, recto verso, sont réparties en deux piles, ce qui enrichit les choix tactiques tout en limitant le hasard. Des tuiles spéciales comme le téléporteur, l’émetteur ou la station commerciale augmentent les interactions et les possibilités stratégiques.
Le jeu a été conçu pour offrir une expérience unique à chaque partie. Les joueurs peuvent choisir différentes variantes grâce à des modules combinables avec la version de base. La durée visée est d’environ 60 minutes. La version deluxe comprend 84 tuiles illustrées recto verso, soit 168 visuels uniques, sans aucune répétition.
Les parties se déroulent au tour par tour, dans le sens horaire. Chaque joueur pioche une tuile et la pose pour former des systèmes planétaires, des nébuleuses et des zones spatiales. Les nébuleuses produisent des ressources appelées cristaux. L’unité principale est l’émissaire, qui permet de conquérir des zones et de prendre le contrôle de stations de recherche laissées par les Trian, pouvant être améliorées. Les points s’obtiennent de différentes façons : en complétant des zones, en améliorant les stations, en collectant des ressources, en menant des recherches ou en combattant. Des tuiles permettent aussi des actions spéciales.
Le jeu propose des règles simples expliquées rapidement, une grande variété de stratégies, des parties fluides de 45 à 60 minutes, des variantes adaptées aux joueurs, une excellente jouabilité de deux à quatre joueurs, des illustrations soignées et une rejouabilité très élevée grâce aux nombreuses combinaisons de tuiles.