Angola recrée une période du long et violent conflit civil angolais, débuté dans les années 1970 après la chute de la puissance coloniale et prolongé jusqu’au XXIe siècle, en partie sous l’influence de la guerre froide.
Angola est un jeu multijoueur où les participants dirigent les différentes factions soutenues par l’URSS ou les États-Unis, en lutte pour le contrôle du pays entre 1975 et 1976. Initialement publié en quantité limitée par Ragnar Brothers au Royaume-Uni, le jeu est devenu rare et recherché, acquérant un statut presque culte grâce à ses mécanismes innovants, générateurs de tension et récompensant un équilibre subtil entre audace et prudence. MMP propose aujourd’hui une nouvelle édition avec des graphismes modernisés.
La carte est divisée en zones, et les unités représentent des formations militaires ainsi que des armes spéciales comme l’artillerie, les roquettes, les chars et l’aviation. Un système original de commandement et d’activation oblige les joueurs à programmer secrètement l’ordre d’activation d’un nombre limité d’unités, créant une tension comparable à une partie de poker.
Le jeu propose un système de points équilibré, permettant aux joueurs de rebondir après un revers. Il comprend deux paquets de cartes, un livret de règles en couleur de 32 pages, deux aides de jeu, une carte de 56 × 86 cm, trois planches de pions et quatre dés à six faces.