« CRUZADA Y REVOLUCIÓN : La Guerre civile espagnole, 1936-1939 » est un wargame stratégique-opérationnel à cartes et déplacement de zone à zone couvrant l’ensemble du conflit. Ses règles s’inspirent de « Paths of Glory » de Ted Raicer.
Chaque joueur prend le commandement d’un camp, Nationaliste ou Républicain, et gère tous les aspects de la guerre : mobilisation, recrutement, mouvements, offensives, construction de défenses. Des événements historiques interviennent également, comme l’aide militaire étrangère, la politique internationale ou les changements de gouvernement.
Le jeu utilise un système classique à cartes, adapté aux spécificités du conflit. Chaque joueur possède son propre paquet de cartes stratégiques, cœur du jeu. Chaque carte offre quatre usages possibles, mais un seul peut être choisi : déclencher un événement historique, mener des opérations, effectuer un redéploiement stratégique ou obtenir des points de remplacement pour reconstituer ses forces.
Plus un événement est important, plus ses valeurs d’opérations, de redéploiement et de remplacement sont élevées. Chaque carte impose donc un choix difficile : activer un événement clé, lancer une offensive, déplacer des troupes ou reconstruire son armée. Des cartes de combat apportent aussi des avantages tactiques.
La campagne complète se divise en trois phases. La guerre des colonnes, d’août 1936 à février 1937, voit s’affronter principalement de petites unités irrégulières. La mobilisation, de mars 1937 à février 1938, introduit des unités plus importantes et des batailles d’envergure. La guerre des armées, de mars 1938 à avril 1939, correspond à la phase finale du conflit.
Échelle temporelle : 1 tour équivaut à deux mois, ou un mois lors des quatre premiers tours. Échelle de la carte : 1 zone représente environ 60 kilomètres. Jeu pour 2 joueurs, durée de 3 à 4 heures pour un scénario court, plus de 8 heures pour la campagne complète.