We the People fut le premier jeu d’une tendance devenue très populaire dans le wargame. Les cartes traditionnellement composées d’hexagones ont été simplifiées en un système abstrait d’espaces connectés, utilisés à la fois pour le déplacement des armées et pour suivre le contrôle politique des provinces. Les armées elles-mêmes sont fortement simplifiées, mais le général qui les commande prend une importance majeure grâce à ses valeurs d’efficacité au combat et d’efficacité stratégique globale. Habituellement, les dés servent à résoudre les affrontements, mais ici ils sont remplacés par un paquet de cartes de bataille, qui restitue bien mieux la sensation du conflit et produit des résultats comparables, sans l’amertume souvent liée à des lancers de dés déséquilibrés. Enfin, le rythme général de la partie est dicté par les cartes de stratégie, qui représentent en apparence des événements historiques de la guerre d’Indépendance américaine, tout en offrant plusieurs usages selon le camp qui les joue.