Les Îles de l’Aurore, patrie d’un peuple animalier petit mais redoutable ; le Conclave de Bois, réunissant les créatures magiques de la forêt ; le Marché Itinérant, qui voyage et commerce sans relâche ; la Compagnie Minière, où les inventeurs conçoivent de nouvelles technologies ; la Cité Flottante, où magie et technologie s’équilibrent ; les Chevaliers Dragons, protecteurs jurés du royaume d’Yro.
Parmi ces factions, vous recrutez des membres pour votre guilde afin de former un groupe puissant et accomplir les quêtes les plus lucratives.
Dans Yro, vous engagez des aventuriers et les placez dans une grille de 3 x 3 que vous constituez au fil de la partie. Chacun possède une valeur de combat qui rapporte des points si elle dépasse celle des adversaires. Ils peuvent aussi fournir des ressources de magie et de technologie pour débloquer des capacités, ainsi que de l’or pour recruter davantage et des points de victoire.
La valeur de combat dépend de la première ligne de votre groupe. En alignant trois aventuriers partageant une même faction ou profession, vous activez un puissant effet bonus. Le positionnement est donc déterminant.