Un jeu où vous créez des cauchemars si terrifiants qu’ils pourraient hanter vos nuits. Vous utilisez des cartes représentant des terreurs nocturnes, que vous combinez dans le bon ordre pour donner naissance à des créatures toujours plus effrayantes. Nourrissez-les avec votre peur pour les renforcer et impressionner vos adversaires afin de devenir le Maître de la Terreur.
Chaque carte appartient à une légion d’horreur : Necromunculi, Constricti, Mansters ou Chimeridae, identifiée par sa couleur. Les créatures peuvent mélanger différentes légions, mais il est plus avantageux d’en former avec une seule.
La partie se termine dès qu’un joueur complète cinq créatures.
À votre tour, vous effectuez deux actions parmi piocher, défausser pour repiocher ou jouer une carte. Lorsqu’une créature est complétée, ses capacités s’activent dans un ordre précis. Si elle est composée d’une seule légion, les adversaires doivent se défausser.
Les capacités permettent par exemple de piocher, jouer des cartes supplémentaires, perturber les créatures adverses ou récupérer leurs cartes.