Dans ce jeu, chaque joueur incarne un chef de caravane. Le nombre de chameaux dépend du nombre de participants. Chaque chameau transporte diverses marchandises, et l’objectif est d’acheminer tous les biens du point de départ jusqu’à l’oasis finale, Tombouctou.
Au cours du voyage, les caravanes font halte dans plusieurs oasis. Une fois tous les chameaux arrivés et la nuit tombée, des voleurs attaquent et dérobent différentes marchandises. Entre deux oasis, les joueurs reçoivent des indices sur la nature des vols. Chaque joueur dispose d’un indice différent et, bien qu’ils circulent, un seul joueur en détient trois sur cinq. En observant les actions des autres chefs de caravane, il faut deviner ces indices et déplacer les chameaux afin de protéger les biens.
Au matin, la caravane reprend la route vers Tombouctou et de nouveaux indices apparaissent. Le vainqueur est le marchand qui possède la plus grande valeur de marchandises à l’arrivée.