Dans Tayü, un jeu de connexion, un camp cherche à s’étendre depuis la tuile de départ au centre afin d’atteindre les bords ouest et est du plateau, tandis que l’adversaire tente de relier les bords nord et sud. À votre tour, vous piochez simplement une tuile et décidez où la placer pour prolonger le réseau déjà en place.
Plusieurs raffinements transforment ce principe simple en un jeu prenant. Chaque tuile mesure 3 sur 1, se joue sur un plateau de 19 sur 19 et possède exactement trois sorties, c’est-à-dire des points de connexion potentiels. Le score n’est pas la somme des positions atteintes sur chaque bord, mais le produit de ces deux valeurs, ce qui empêche de se concentrer sur un seul côté, car zéro multiplié par n’importe quoi reste zéro. De plus, chaque bord comporte trois points spéciaux qui comptent double s’ils sont atteints, ajoutant une contrainte stratégique supplémentaire.
Il faut ainsi constamment alterner entre attaque et défense et décider à quel usage consacrer chaque tuile.