Six est un jeu abstrait de stratégie à l’apparence très simple dans lequel deux, ou quatre, joueurs placent à tour de rôle leurs tuiles hexagonales colorées en cherchant à former l’une des trois figures gagnantes, un triangle, un hexagone ou une ligne, composées de six de leurs tuiles. Si toutes les tuiles ont été posées sans qu’aucun joueur ne l’emporte, les participants récupèrent ensuite, chacun à leur tour, une tuile déjà placée pour la repositionner ailleurs.
Avec les règles avancées, il est permis de déplacer une tuile de manière à séparer l’ensemble en deux groupes ou plus. Cette action entraîne le retrait de certaines pièces et offre une autre voie vers la victoire en réduisant l’adversaire à cinq pièces ou moins, puisqu’il lui devient alors impossible de constituer une figure gagnante.