Les joueurs forment des mots sur leur plateau en prolongeant et en réorganisant les mots déjà présents à l’aide des lettres disponibles. Si un joueur ne voit pas un anagramme qu’il aurait pu créer pendant son tour, son adversaire peut le signaler et lui voler le mot.
La partie se termine lorsqu’un joueur a formé un mot sur chacune des huit lignes disponibles.
Le jeu peut se pratiquer en duel ou en équipes.