La société Rockwell souhaite développer des activités de forage, mais ne dispose pas des équipes nécessaires en interne. Elle décide donc d’investir dans des entreprises spécialisées. Afin de déterminer laquelle se verra confier les projets les plus ambitieux et rentables, Rockwell les met en concurrence sur un chantier majeur : forer à travers la croûte terrestre jusqu’au noyau. L’entreprise démontrant la meilleure maîtrise technique et financière s’assurera un avenir prometteur.
L’objectif est d’obtenir le plus de points de Renommée en fin de partie. On y parvient en réalisant neuf Exploits, en effectuant des Investissements et en obtenant des majorités lors du décompte final.
Le jeu se déroule en trois phases répétées jusqu’à ce qu’une majorité de joueurs atteigne le centre de la Terre ou qu’un joueur accomplisse les neuf Exploits. La manche en cours est alors terminée avant le calcul final.
Chaque joueur dispose de deux vice-présidents, déployés selon une enchère à poing fermé pour agir lors des phases. Durant la phase principale, les équipes de forage progressent d’une case par tour pendant quatre tours. Selon leur position, les joueurs peuvent corrompre des équipes adverses ou engager des sous-traitants pour accroître leur puissance.
Chaque tuile de croûte terrestre possède une résistance. Si la somme des puissances atteint ou dépasse cette valeur, la tuile est excavée et une carte Extraction révèle les ressources découvertes, réparties entre les participants selon des priorités précises. Les mines placées rapportent ensuite des ressources.
Les joueurs peuvent aussi acheter ou vendre des ressources et investir pour améliorer leur puissance de forage, placer des mines, renforcer leur sécurité ou optimiser leurs déplacements.