Quintessence est un jeu abstrait pour 2 à 5 joueurs, surtout connu comme l’un des premiers titres de la collection « Games 100 ». Il aurait été autoédité par une société new-yorkaise à la fin des années 1970 et n’est plus disponible depuis longtemps.
Le plateau a une forme pentagonale, avec des cases elles aussi pentagonales. Cinq « cases de pouvoir » se trouvent au centre du plateau et constituent l’objectif principal des joueurs. Les autres cases sont soit des cases Carte de trois couleurs différentes, des cases Rejouer permettant d’effectuer un second déplacement, soit des cases neutres.
Chaque joueur possède un ensemble de marqueurs et un pion unique qu’il déplace sur le plateau en lançant un dé et en avançant d’un nombre correspondant de cases adjacentes. Lorsqu’un joueur s’arrête sur une case colorée, il prend une carte de cette couleur. Un ensemble de trois cartes de couleurs différentes est nécessaire pour placer un marqueur sur une case de pouvoir. Ces ensembles servent aussi à attaquer les marqueurs adverses et à les capturer.
La victoire revient au joueur qui occupe les cinq cases de pouvoir ou qui parvient à éliminer tous les autres joueurs.