Dans ce jeu, les chats arrivés en Nouvelle-Zélande doivent devenir de puissants guerriers pour protéger le secret de leurs neuf vies. Les joueurs doivent attaquer, défendre et renforcer leurs positions pour l’emporter.
À votre tour, vous pouvez poser une carte dans un nouvel emplacement, renforcer un emplacement en jouant la même carte ou une combinaison totalisant neuf afin de créer un « mauw », ou attaquer un autre joueur avec un guerrier ou un esprit.
À la fin de chaque tour, chaque joueur doit avoir quatre cartes en main, en piochant si nécessaire. La partie se termine lorsqu’un joueur possède trois « mauw » dans trois colonnes différentes.