Perry Rhodan: The Cosmic League
Photos du jeu.
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Disponible en.
Anglais
Protège-cartes.
59 × 92 mm
× 60 · Standard Euro
44 × 68 mm
× 30 · Mini Euro
Les tailles peuvent varier selon l'édition.
Perry Rhodan: The Cosmic League.
Joueurs
Duo
Durée
~ 30 min
Âge
10+
Complexité
1.96/5130 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Ce jeu se déroule dans l’univers de Perry Rhodan, célèbre série allemande de space opera publiée depuis 1961. Le terme kosmisch signifie cosmique et Hanse renvoie à la Ligue hanséatique, réseau commercial médiéval d’Europe du Nord. Dans la traduction américaine, Die Kosmische Hanse est devenu The Cosmic House.
Les joueurs incarnent des marchands transportant des marchandises entre différentes planètes. Il est parfois possible d’embarquer des passagers, plus lucratifs. Les joueurs peuvent améliorer leur vaisseau en investissant dans de l’espace de cargaison, des transmetteurs ou des moteurs plus rapides.
Le jeu est conçu par Heinrich Glumpler, admirateur de Merchant of Venus. Les illustrations sont signées Swen Papenbrock, également illustrateur de la série Perry Rhodan. Ce titre appartient à la gamme deux joueurs de Kosmos.
Résumé de la partie. Six cartes Planète sont alignées. Les cartes Marchandise, recto verso, sont mélangées puis réparties aléatoirement sur chaque planète par type, avec un maximum de deux par type au départ. Chaque joueur mélange son paquet et pioche cinq cartes. La plupart sont des technologies offrant des effets permanents, d’autres sont à usage unique et permettent notamment de contrer une carte adverse. Chaque joueur commence avec une carte en jeu lui fournissant un conteneur et un réapprovisionnement. Un joueur choisit de commencer ou décide des planètes de départ, l’autre prend l’option restante.
À son tour, un joueur peut effectuer ces actions dans l’ordre souhaité, un vol, deux interventions, puis deux actions planétaires comme charger, décharger ou acheter une carte marquée du symbole infini.
Lors d’un déchargement, les cartes livrées sont retournées. Les correspondances éventuelles sont retirées du jeu, réduisant progressivement les marchandises disponibles et pouvant déclencher la fin. La victoire s’obtient en atteignant 70 points de victoire. Si toutes les marchandises disparaissent, le joueur avec le plus de points l’emporte.
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