Les joueurs tiennent des étals de marché en tant que marchands. À son tour, un joueur dispose de cinq actions possibles, utilisées pour piocher des cartes, en jouer ou activer des cartes de développement. Pour vendre des marchandises, il faut d’abord les exposer, car les clients n’achètent que si tous les produits désirés sont proposés au même endroit. L’espace étant limité, le choix des marchandises est crucial. En possédant des cartes de développement importantes et en utilisant habilement l’aide des habitants du village, les marchands attirent davantage de clients, réalisent de bonnes affaires et perturbent les plans adverses. Le premier joueur à atteindre le montant d’argent requis grâce au commerce l’emporte. L’intérêt du jeu réside dans la grande variété de cartes spéciales, qui permettent de nombreuses combinaisons et rendent chaque partie différente.