Qui régnera sur les mers du Sud ? Deux Kahuna, anciens sorciers du Pacifique, s’affrontent pour dominer un archipel de douze îles. Grâce à leur magie et leur sagesse, ils cherchent à en prendre le contrôle, dépendant des cartes que leur réserve le destin. Au moment opportun, ils capturent une ou plusieurs îles pour prendre l’avantage, comprenant vite que la stratégie est aussi essentielle que la magie.
Publié à l’origine en 1997 sous le nom Arabana-Ikibiti, puis réédité notamment par Kosmos sous le titre Kahuna, ce jeu est conçu pour deux joueurs.
Les joueurs utilisent des cartes pour construire des ponts entre les îles ou retirer ceux de l’adversaire. Obtenir la majorité de ponts autour d’une île permet d’y placer un marqueur et de supprimer les ponts ennemis, ce qui peut entraîner des réactions en chaîne.
La partie se joue en trois manches, avec un décompte des points à la fin de chacune. Elle peut aussi se terminer plus tôt si un joueur n’a plus aucun pont en jeu.