Hispania permet à quatre ou cinq joueurs de revivre cette période mouvementée de l’histoire. Le jeu débute avec l’arrivée de Carthage au IVe siècle av. J.-C., suit les conquêtes romaines, germaniques, byzantines et musulmanes, puis aborde les débuts de la reconquête menée par les royaumes chrétiens de Castille, León, Aragon et Portugal.
Hispania reprend le système de Britannia et le transpose à l’Espagne et au Portugal de l’Antiquité et du haut Moyen Âge, avec plusieurs ajustements. La période couverte s’étend de 320 av. J.-C. à 1220 apr. J.-C.
Avec les règles avancées, les joueurs enchérissent pour contrôler jusqu’à 30 peuples différents, garantissant des parties variées. Chaque peuple possède ses propres conditions de victoire inspirées de l’histoire. Des unités spéciales comme les chevaliers, châteaux et élites sont incluses. Certaines nations évoluent, comme les Romains devenant Hispano-Romains, et certaines puissances peuvent mener des invasions navales.
Le jeu comprend 640 pions, une carte, un livret de règles de 24 pages, cinq scénarios couvrant différentes périodes, quatre aides de jeu et deux dés à dix faces.