Jeu de cartes rapide et familial basé sur la prise de risque.
Osez conserver une carte très élevée ou « DUCKer ». Si vous choisissez de DUCKer, vous pariez que vous possédez le total le plus faible en main. À la fin de la manche, le joueur ayant la somme la plus élevée ne marque aucun point.
Lulu, Sonny et Duke participent à la grande course des canards. Jouez vos cartes avec habileté et ne piochez que celles qui vous seront utiles au tour suivant. Surveillez vos adversaires : le premier à se défausser de toutes ses cartes remporte la manche et gagne de précieux points. Jouerez-vous vite et avec finesse, ou serez-vous assez audacieux pour DUCKer et quitter la manche ? Et si vous le faites, aurez-vous vraiment le total le plus bas ? Celui qui DUCKe au meilleur moment accumulera le plus de points de victoire.