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Dragonwood

Dragonwood
6.6
Darren Kisgen Chris Beatrice Offline Editions

Vidéothèque.

La Tuile de Jeu

L'avis de La Tuile de Jeu.

« Dragonwood se distingue par sa simplicité, rendant ses règles accessibles même aux plus jeunes joueurs. Toutefois, à l’instar de son prédécesseur "Kyudo", le jeu inclut une piste à dés en néoprène qui soulève des questions quant à son utilité réelle. Véritable argument marketing, cette dernière augmente inutilement le prix du jeu. La piste à dés, présentée comme un atout majeur, se révèle être un point faible : elle ne rentre pas dans la boîte de jeu, générant ainsi frustration et déception. En ce qui concerne le jeu en lui même, Dragonwood off … »

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À propos du jeu.

Osez entrer dans Dragonwood. Au cœur de cette forêt mythique se cachent des ogres furieux, des gobelins ricanants et même de redoutables dragons cracheurs de feu. Dans Dragonwood, vous collectez des combinaisons de cartes Aventurier afin d’obtenir des dés, que vous lancez ensuite pour affronter vos ennemis. Écrasez des fourmis de feu, hurlez sur un troll grincheux ou frappez un dragon orange menaçant avec une épée magique en argent. Vos choix sont cruciaux, car le paysage de Dragonwood change constamment. Seuls les plus courageux parviendront à surmonter les dangers et à l’emporter. À son tour, un joueur pioche une carte ou tente de capturer une créature ou une amélioration. Les cartes Aventurier, de cinq couleurs et numérotées de 1 à 12, permettent de former des combinaisons pour effectuer une attaque, un piétinement ou un cri. Pour capturer, le joueur lance autant de dés que de cartes utilisées dans la combinaison. Chaque créature exige un seuil minimum pour être vaincue et rapporte des points de victoire. Le jeu utilise des dés spéciaux pour limiter les coups de chance extrêmes. Le paysage évolue avec des créatures, des améliorations utiles et des événements. Lorsque les deux dragons sont vaincus, la partie s’achève et le joueur ayant le plus de points de victoire gagne.

Dans le même esprit.

Avis sur Dragonwood