Un joueur lit une carte pour tout le monde, par exemple écrire le plus de types de chaussures possible. La personne qui donne le plus de réponses valides, avec un minimum de trois, gagne la gemme correspondante.
Si la carte demande une réponse orale, le lecteur choisit un joueur précis. Celui-ci doit par exemple citer des métiers commençant par la lettre P. Il doit donner au moins deux réponses correctes pour gagner une gemme.
Si la carte est une carte surprise, un joueur peut gagner un jeton bonus. Par exemple, la personne portant le plus de rouge remporte ce jeton. Lorsqu’un joueur possède deux jetons bonus, il peut les échanger contre une gemme de la couleur de son choix.