Dans Nimble, tous les joueurs jouent en même temps dans un jeu de réaction rapide. Vous traversez six grands classiques de la littérature mondiale comme Alice au pays des merveilles, Moby-Dick et d’autres.
Nimble est un jeu rapide basé sur la reconnaissance des couleurs. Chaque joueur possède un paquet de 30 cartes et le premier à s’en débarrasser entièrement remporte la partie.
Six couleurs sont utilisées dans le jeu. Chaque carte montre deux couleurs : un cadre coloré entourant un cercle central d’une autre couleur. Au début de la partie, trois cartes sont placées face visible au centre de la table. Si la couleur du cadre de votre carte correspond à la couleur du cercle d’une carte au centre, vous pouvez poser votre carte dessus. Le principe semble simple, mais le rythme rend le jeu très intense.
Les couleurs ont été choisies pour être distinguées par la majorité des personnes ayant des difficultés de perception des couleurs. Si nécessaire, il est possible de vérifier leur lisibilité grâce aux six tuiles colorées présentes sur la boîte.
Chaque couleur représente une œuvre classique de la littérature mondiale : Le Tour du monde en quatre-vingts jours, Pinocchio, Alice au pays des merveilles, Don Quichotte, La Guerre des mondes et Moby-Dick. Les illustrations des cartes sont détaillées et riches tout en restant claires pendant la partie, ce qui donne aussi envie de prendre le temps de les admirer entre deux manches.