De terribles trolls ont volé le trésor des ancêtres ainsi que l’amulette tribale magique. Les Kaskariens craignent désormais la colère de leurs ancêtres. De courageux héros partent aussitôt à l’aventure, chevauchant des griffons écailleux volants et de rapides coureurs des falaises, pour atteindre la tanière des trolls au fond d’un cratère volcanique.
Le héros qui utilisera le mieux ses cartes d’action, récupérera le plus de trésors possible et reprendra l’amulette magique aux trolls maléfiques deviendra le grand héros de Kaskaria.