Company of Heroes, le jeu de guerre de plateau sur la Seconde Guerre mondiale, est basé sur le jeu vidéo de Relic et Sega. Il restitue fidèlement les choix, les tactiques et les stratégies de mission du jeu vidéo. En équipe ou en solo, les joueurs manœuvrent leurs unités et s’affrontent pour le contrôle de points clés afin de collecter de la main-d’œuvre, des munitions et du carburant. Ces ressources servent à construire de nouveaux bâtiments, recruter des unités et améliorer leurs capacités, jusqu’à débloquer les puissantes forces de fin de partie de chaque nation. Pour gagner, il faut soit accumuler suffisamment de points de victoire avant l’adversaire, soit détruire totalement la base ennemie.
Il s’agit d’une adaptation sur plateau qui cherche à retranscrire la stratégie, les choix et le plaisir des jeux vidéo originaux. Les joueurs déplacent des unités issues de l’une des quatre factions pour sécuriser des points de ressources, développer leur économie, débloquer des bâtiments et acheter ou améliorer de nouvelles unités. À terme, ils déchaînent les forces de fin de partie de leur camp afin d’obtenir assez de points de victoire ou d’anéantir les bâtiments de la base adverse.
Brouillard de guerre, utilisation des couverts et des bâtiments, contournement des blindés, repérage, combinaisons tactiques entre plusieurs unités, améliorations de vétérans, décisions sur les unités à recruter et les bâtiments à débloquer : ce projet condense de nombreux éléments appréciés par les fans de Company of Heroes dans une expérience de jeu de plateau fluide et accessible. Le jeu propose des déplacements tactiques à l’échelle de l’escouade tout en mettant fortement l’accent sur la sécurisation, la collecte et la gestion des ressources nécessaires à l’achat de bâtiments, d’unités et d’améliorations.