Sanctum est un jeu stratégique compétitif inspiré des jeux vidéo de rôle de type hack-and-slash. Chaque joueur incarne l’un des quatre personnages uniques et progresse vers le cœur de la cité déchue de Sanctum, développant compétences et équipement en vue de l’affrontement final contre le Seigneur Démon.
Plusieurs joueurs peuvent survivre au combat final, mais un seul remportera la gloire d’avoir purifié Sanctum. Le rythme est dynamique, avec des tours pouvant se chevaucher. Les quatre héros disposent d’arbres de compétences distincts et montent rapidement en niveau, offrant de fréquents choix décisifs.
Bien que compétitif, l’objectif est d’abattre le Seigneur Démon, non de s’éliminer entre joueurs. L’interaction repose sur une course : qui avance le plus vite, qui choisira en premier lors d’une distribution d’équipement, qui atteindra le Seigneur Démon avant les autres.
À son tour, un joueur choisit une action. Avancer pour progresser et engager des démons. Combattre pour affronter les ennemis engagés, améliorer ses compétences et obtenir des objets. Se reposer pour équiper son butin, récupérer des ressources et acheter des potions.
Le combat final est redoutable. Survivre est déjà un exploit, mais seul le joueur disposant du plus de points de vie à l’issue de l’affrontement peut revendiquer la victoire.