Battles of Napoleon est une série de jeux qui simule les batailles les plus célèbres de Napoléon à l’échelle tactique en utilisant des règles communes.
La série met en avant les éléments essentiels des combats napoléoniens avec des règles simples, des mécaniques intuitives et des procédures claires. Les joueurs se concentrent sur les décisions et le jeu plutôt que sur la consultation des règles.
Le système met l’accent sur la coordination et le timing des formations sans complexité excessive.
L’infanterie, élément principal des armées, représente 60 à 90 % des forces. Déployée en ligne, en colonne ou en carré, elle supporte l’essentiel des combats.
La cavalerie protège, frappe et force l’infanterie à se former en carré, la rendant vulnérable à l’artillerie. L’artillerie est dévastatrice mais fragile face aux charges.
Les généraux exploitent le terrain, comme Wellington avec la pente inversée.
La force ennemie reste incertaine. Le système de commandement à pions, tirés au hasard, détermine les activations, avec efficacité décroissante. Les joueurs doivent gérer le rythme et les ordres, plus agressifs mais risqués.
Échelle : 150 m par hexagone, un tour vaut 60 minutes.
Le premier volume couvre Eylau 1807 avec charges massives, tempêtes de neige, cosaques et Garde française.