Juin 1944, les Alliés ont enfin ouvert le second front réclamé par Staline. L’Armée rouge lance alors l’opération Bagration. Mobilisant plus de deux millions d’hommes et 4 000 chars, elle vise à libérer la Biélorussie. Surprise, le groupe d’armées Centre allemand s’effondre rapidement. Les Soviétiques avancent de 600 km en un mois, infligeant une défaite sans précédent, avant d’être stoppés aux portes de Varsovie, où l’insurrection naissante est écrasée.
Mais l’Axe n’est pas encore vaincu et dix mois de combats acharnés seront nécessaires jusqu’à la victoire finale.
Victory Roads est une simulation historique de la campagne du front de l’Est du 22 juin 1944, début de Bagration, jusqu’à mai 1945 à Berlin.
Le jeu reprend le système de Liberty Roads, consacré au front de l’Ouest, en l’adaptant aux spécificités de cette campagne. Les pions représentent les divisions de l’Axe et les corps soviétiques. Le système met en avant les différences structurelles des deux armées, les soutiens simulant matériel et événements.
La principale nouveauté concerne la gestion de l’offensive soviétique via des marqueurs de théâtre d’opérations représentant le soutien logistique de la Stavka.