Descendez au cœur de la Terre en guidant les trois aventuriers curieux et courageux du roman classique de Jules Verne : le professeur Lidenbrock, son neveu Axel et leur guide Hans. Commencez votre voyage en pénétrant dans le cratère du volcan islandais endormi Snæfells. Explorez une forêt dense de champignons géants, traversez un océan souterrain agité, puis soyez projetés hors d’un volcan italien pour revenir à la surface.
Au fil de l’expédition, découvrez des fossiles de toutes tailles, collectez de l’or et surmontez de dangereux obstacles. Parcourez l’immense caverne souterraine grâce à votre sens de l’orientation, à votre équipement et à un peu de chance. Le joueur qui s’échappe avec la plus belle collection de trésors naturels l’emporte.
Les joueurs incarnent le professeur de minéralogie Otto Lidenbrock, son neveu Axel et leur guide islandais Hans Bjelke. L’aventure se déroule en trois étapes : la descente du volcan Snæfells, la traversée d’une mer souterraine agitée et l’évasion lors d’une éruption sur l’île italienne de Stromboli. À l’aide d’équipements comme la célèbre lampe à induction de Ruhmkorff, vous recherchez fossiles et découvertes pour gagner de la renommée. Le plus de points de gloire gagne.
Le plateau comporte trois zones : la descente, la traversée du lac et la sortie par le volcan. Trois pions Explorateur et deux types de cartes existent : équipement et explorateur. Les cartes Explorateur servent au déplacement, l’équipement le modifie. Dans les deux premières phases, on prend trois cartes ou on avance en progressant d’au moins un niveau ou une colonne. Chaque case coûte 1 point de mouvement, parfois plus. Certains équipements permettent des déplacements spéciaux. Certaines cases donnent de l’eau ou des fossiles. Des cartes Événement interviennent sur le lac. Des points bonus sont attribués aux premiers arrivés. À la fin, on additionne la valeur des fossiles, les bonus et 1 point par jeton Eau. Le total le plus élevé l’emporte.