Dans Un Monde oublié, d’énormes titans ravagent les terres. Depuis des siècles, cinq tribus fuient ces créatures, mais la situation est sur le point de changer. De puissantes cités-États jurent de mettre fin à ce règne de terreur et cherchent à affronter les titans pour rendre le monde plus sûr. Chacune tente d’attirer les tribus afin d’unir leurs forces, alors que les anciens usages sont abandonnés dans l’espoir d’une victoire définitive.
Les joueurs s’efforcent de développer la cité-État la plus vaste et la plus influente en gérant citoyens, trésor et armée, tout en combattant les titans. À leur tour, ils envoient des citoyens accomplir des actions spéciales ou utilisent des cartes Militaire pour attaquer. Construire des cartes Empire permet d’obtenir davantage de citoyens, d’argent et de capacités.
L’influence d’une cité se mesure aux ensembles de bannières tribales qu’elle possède. Les cartes Empire en fournissent, tout comme la défaite des titans. Les points de victoire sont accordés pour ces ensembles, et après six manches, le joueur qui en totalise le plus l’emporte.