Italie ancienne, vers 600 av. J.-C. Cinq cités-États se disputent la domination de la région : Rome avec ses habitants romains, Velletri avec les Volsques, Reate avec les Sabins, Veii avec les Étrusques et Alba Longa avec les Latins. Chaque joueur dirige une cité et tente d’être le premier à atteindre plus de seize habitants et dix monuments. La cité qui y parvient est destinée à devenir une grande puissance du monde antique.
Une partie d’Alba Longa combine sélection de dés, gestion de cité et placement d’ouvriers à l’intérieur de sa propre ville, avec en plus des affrontements entre cités impliquant soldats et héros. La boîte contient également trois grandes variantes, Assisi, A Job Well Done et Spoils of War, qui peuvent être ajoutées ou combinées librement pour renouveler les parties.
Sous forme de prototype, alors appelé The Great Pyramid, le jeu a été l’un des quatre lauréats du Concours International de Créateurs de Jeux de Société en 2009, organisé par le Centre National du Jeu en France. Le jury a souligné la richesse stratégique du jeu, offrant de nombreuses possibilités tout en restant clair dans ses mécanismes, ainsi que l’interaction marquée entre les joueurs, trop rare dans ce type de jeu.