Dans un univers de science-fantasy inspiré des mondes de Caza ou de Moebius, vous dirigez votre peuple, parmi trois races, humains, dragons ou Arachnides, afin de le mener vers son stade ultime d’évolution.
Chaque joueur débute dans un village produisant de l’Evo, permettant d’acquérir des évolutions modifiant les caractéristiques et conférant des capacités spéciales, ainsi que de la Repro, servant à recruter de nouvelles unités.
Au cours de la partie, trois cités apparaissent. Elles offrent à leur tour de l’Evo et de la Repro aux joueurs qui les contrôlent, mais il faudra les conquérir par le combat.
Au centre du plateau se dresse le mont Sharur, source majeure d’Evo, mais lieu périlleux lorsque le dieu Sharur vient y dévorer ceux qui s’y trouvent.
Le jeu propose de gérer l’évolution de votre peuple en choisissant différentes voies selon votre stratégie, comme crachat acide, griffes, vol, précognition ou assassinat.
Les mécanismes se distinguent par l’absence de hasard dans les déplacements et surtout dans les combats ; seules les cartes Événement introduisent une part d’imprévu.