Templar : The Secret Treasures est un jeu familial dans lequel les joueurs aident les Templiers à acheminer leurs trésors vers une abbaye secrète et à les y dissimuler. Chaque joueur utilise différents personnages de l’abbaye, tous dotés de capacités spécifiques qu’il faut exploiter avec discernement. Celui qui cache le plus de trésors l’emporte.
Chaque joueur dispose de dix cartes Personnage et d’un trésor de départ composé d’un livre, d’un calice et de plusieurs bagues sceaux de trois types. Un port avec six entrepôts fournit d’autres trésors, tandis que trois personnages, l’abbé Remigius, Vitus et le prieur Severus, se trouvent dans l’abbaye de treize salles.
À chaque manche, les joueurs choisissent secrètement une carte Personnage puis la révèlent simultanément avant d’en appliquer les effets. Certains personnages permettent de se déplacer et de cacher des trésors, d’autres de prendre des biens au port, d’ouvrir ou fermer des passages, ou de déplacer des trésors adverses. Lorsque l’abbé Remigius se déplace, il récompense les joueurs ayant caché des trésors dans la salle où il s’arrête, qui sont alors validés, sauf les bagues identiques pouvant marquer à nouveau. Vitus l’accompagne et empêche son retour immédiat. Si le prieur Severus est présent, l’abbé ne peut rien valider.
Après la première manche, il est interdit de jouer un personnage déjà présent au sommet d’une pile de défausse. La carte Cloches permet de récupérer ses cartes et de réapprovisionner le port. La fin de partie survient lorsque le port ne peut plus être rempli ou qu’un joueur a placé un trésor dans chaque salle. Un dernier décompte désigne le vainqueur.