Senji vous place dans l’armure d’un chef de clan du Japon médiéval.
Votre objectif est clair : devenir le daimyo dont l’honneur impose le respect à tous les autres clans. Pour gagner en honneur, vous devrez affronter vos adversaires dans des batailles sanglantes, maintenir des relations respectueuses avec les autres clans et gérer otages et alliances.
Chaque tour se compose de trois phases. Lors de la phase diplomatique, vous échangez des avantages militaires pour réduire l’aléa des combats, commercez et obtenez des otages afin de faire pression sur vos rivaux. Pendant la phase d’ordres, vous placez des actions sur vos territoires : déplacement, production ou levée de troupes. Enfin, durant la phase d’action, l’honneur détermine l’ordre de résolution : le joueur le plus honorable accueille l’Empereur et choisit l’ordre de traitement des territoires.
Les combats sont fréquents. Un joueur lance neuf dés ornés des symboles des clans, puis applique les bonus acquis. Seul l’attaquant victorieux gagne du prestige, proportionnel aux pertes infligées. Plus le conflit est meurtrier, plus l’honneur obtenu est élevé.