SeaFall est un jeu inspiré du genre 4X, sans élimination de joueurs, se déroulant dans un univers d’âge de la voile évoquant notre propre monde.
Dans SeaFall, le monde sort peu à peu d’un âge sombre et redécouvre la navigation. Les joueurs incarnent des empires continentaux conseillés par un cercle d’experts afin de découvrir de nouvelles îles, les explorer, développer le commerce, lancer des expéditions de pillage ou engager des combats navals. À l’image de Risk Legacy et Pandemic Legacy, également co-conçus par Rob Daviau, SeaFall évolue au fil des parties. Les rivalités s’inscrivent dans l’histoire du jeu et chaque groupe construit un récit unique en dévoilant progressivement le monde.
En raison de la complexité des interactions de règles, la communauté a élaboré une FAQ appelée The Captain’s Log.