Rivet Wars est un jeu de plateau avec figurines né de l’imagination déjantée de Ted Terranova. L’action se déroule dans un univers dieselpunk figé dans une version alternative de la Première Guerre mondiale, peuplé de chars marcheurs, d’armures motorisées, de véhicules à monocycle et de cavaleries blindées.
Sous son apparence stylisée se cache un monde marqué par la guerre, la camaraderie et un humour sombre.
Au cœur du jeu se trouve une confrontation stratégique où, à chaque manche, les joueurs déploient des unités pour contrer celles de l’adversaire et conserver un avantage tactique. Inspiré des jeux de stratégie en temps réel comme Rise of Nations, le système repose sur la collecte de ressources grâce aux bunkers et aux points de contrôle, permettant de recruter continuellement de nouvelles troupes.
Le champ de bataille évolue sans cesse et il est possible de préparer des surprises pour renverser la situation au moment opportun.