Qui Paire Gagne reprend l’esprit du jeu d’ambiance Compatibility : il faut associer des images comme les autres joueurs pour marquer des points, mais ici chacun joue pour soi et non en équipe.
Au début d’une manche, onze images sont disposées sur la table. Tous les joueurs forment secrètement des paires d’images et les notent sur leur feuille, en laissant une image de côté.
Une fois les choix révélés, on compare les associations. Si personne ou tout le monde a fait la même paire que vous, vous ne marquez aucun point. Si seulement certains joueurs ont réalisé la même association, chacun d’eux marque un nombre de points égal au nombre de joueurs ayant choisi cette paire. On peut aussi comparer l’image laissée de côté. Après un nombre défini de manches, le joueur avec le plus de points l’emporte.