Prêt-à-Porter est un jeu de stratégie économique situé dans l’univers de la mode. Les joueurs dirigent des entreprises de vêtements et s’affrontent pour dominer les défilés. C’est un jeu particulièrement dur et impitoyable, où l’argent devient une arme dangereuse.
Au cours de la partie, les joueurs ouvrent de nouvelles succursales et boutiques, recrutent des employés et développent les capacités de leur entreprise. Ils créent des agences de design, des magasins de marque ou des salles de préparation, engagent des comptables, des mannequins et des designers, et signent des contrats lucratifs offrant des profits à court terme et de nouvelles compétences. Chaque mois, l’entreprise gagne de nouvelles capacités.
Chaque trimestre a lieu un défilé de mode. Les joueurs doivent y présenter une collection, évaluée par le public, les médias et les experts selon plusieurs critères. Les récompenses obtenues, représentées par des étoiles, déterminent les revenus générés par la vente des collections. Gagner des étoiles signifie gagner plus d’argent, progresser et recruter, tandis que les adversaires restent à la traîne. Lors des défilés, chaque étoile est âprement disputée.
Prêt-à-Porter est un jeu pour deux à quatre joueurs mêlant stratégie économique profonde et interaction directe, avec peu de hasard, de nombreuses décisions cruciales et une grande variété de stratégies possibles.