Dans la Grèce antique, les cités prospèrent, développent population et culture, mènent parfois des guerres et célèbrent des cérémonies pour obtenir la faveur des dieux de l’Olympe. Les joueurs dirigent l’une de ces cités, comme Athènes ou Sparte, et cherchent à devenir la puissance dominante du Péloponnèse.
Olympus est un jeu de stratégie sans hasard fondé sur le placement d’ouvriers, la gestion de ressources et la construction d’un moteur à points de victoire. Chaque cité possède des valeurs de population, culture, armée et production de ressources. À votre tour, vous envoyez l’un de vos prêtres honorer une divinité. Les autres peuvent se joindre à la cérémonie. Le dieu accorde alors des avantages, plus importants pour le joueur actif.
Les ressources obtenues servent à ériger des bâtiments offrant effets et points. Certaines constructions sont communes, d’autres uniques. Il est possible de faire la guerre ou de provoquer une peste pour affaiblir les adversaires.
Lorsque tous les prêtres ont été utilisés, un entretien rapide a lieu puis un nouveau tour commence. Atteindre le premier le maximum dans un domaine rapporte une récompense. Après quatre récompenses attribuées, la partie s’achève et le joueur au score le plus élevé l’emporte.